Heliborne

À propos de ce jeu

Heliborne a été conçu pour introduire les joueurs au monde des aéronefs à rotors. Pilotez un grand nombre d’hélicoptères, allant des modèles des années 50 aux machines les plus récentes, à travers diverses cartes et scénarios de combat variés. Au sein de champs de bataille dynamiques, soutenez le déplacement de vos forces au sol afin de leur permettre de fortifier leurs positions et de créer des lignes de ravitaillement.

Fonctionnalités actuelles


  • 5 Cartes Majeures



    Les cartes actuelles inclusent: Operation Nguyen Hue et le Golf de Tonkin au Vietnam, Province du Badakhshan et la Region de Khost en Afghanistan, et le Kosovo. Toutes nos cartes sont « basées » sur des conflits historiques. En plus de ceci, Heliborne propose une carte détaillée ou les pilotes peuvent essayer leurs appareils avant de se lancer dans de vrai batailles.


  • Modes de jeu Multijoueur


    Dexu principaux mode de jeu: les escamourches standard, et le mode de jeu « Ligne de Front ». Le mode Escarmouche est actuallement actif sur les cartes de Badakhshan et du Golf de Tonkin, ce mode offre un gameplay de capture de drapeaux. L’Operation Nguyen Hue, la Regio de Khost, et le Kosovo représentent le mode Ligne de Front. Au fur et à mesure que les bases sont capturées par les joueurs, des vehicules apparaissent en convoi et traversent la carte pour renforcer les bases et postions.


  • Modes de jeu Solo/Co-op


    Les missions bac à sable Solo/Co-op générent des objectifs basés sur le mode Ligne de Front, ces missions sont disponibles sur les cartes: Operation Nguyen Hue et Kosovo. Elles sont continuellement améliorées et diversifiées. La Campagne Historique sera disponible lors de la sortie définitive du jeu.


  • 40+ hélicoptères, chacun disposant de plusieurs types d’armement


    L’armement de chaque hélicoptère est conforme aux équipements qui pourraient être employés, ou qui ont été employés, en combat et au cours de diverses opérations. Impossible de s’équiper d’armes qui ne respectent pas la réalité historique.


  • Un modéle de vol optimisé pour l’arcade et la simulation


    Notre modéle de vol vous fait rencontrer le meilleur de ces deux mondes, tout en étant mis à jour réguliérement, il a progressé jusqu’a devenir quelque chose dont l’on peut étre fier. Il modéle fidélement plus de 70 different aspects du vol pour nos helicopter. Cela inclut l’élan et la dynamique d’inertie. Ce sytéme sera étendu et ammélioré avec plus de dynamiques de vol réalistes au fur et à mesure que le projet avance.


  • De multiples unités au sol contrôlées par l’IA dans les modes Escarmouche et Ligne de front


    Tanks, transports de troupes et véhicules d’artillerie antiaérienne évoluent au sol pendant les missions, et d’autres types de véhicules seront rajoutés à l’avenir.


  • Des troupes héliportées pouvant être déployées n’importe où sur les cartes


    Les missiles sol-air portables sont une des troupes au sol que les joueurs peuvent déposer n’importe où sur les cartes. Tous les hélicoptères ne sont pas capables de transporter des troupes, mais ceux qui le font ajoutent une nouvelle dimension aux champs de bataille dynamiques.


  • Trois classes d’hélicoptères: Attaque, Assaut aérien et Reconnaissance


    Les hélicoptères de Reconnaissance sont petits, rapides et peuvent parfois transporter quelques troupes. Les hélicoptères d’Attaque ne transportent pas de troupes et sont réservés aux opérations air-air ou air-sol. Les modèles d’Assaut aérien proposent généralement un mélange d’armes et de troupes déployables et peuvent remplir des plusieurs rôles au cours des affrontements.


  • 4 grandes phases de l’histoire de l’aviation à rotors, depuis les années 1950 aux années 2000


    L’usage des hélicoptères a véritablement pris son essor pendant la guerre du Viêt Nam, et s’est généralisé dans tous les domaines de la vie civile et militaire au cours des décennies qui ont suivi. Nous tentons de dresser un tableau de l’évolution de ces engins au fil des années.

    Minimale :

    • Système d’exploitation : Windows 7
    • Processeur : 2.3 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d’espace disque disponible
    Recommandée :

    • Processeur : 3 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1536 MB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit

    Minimale :

    • Système d’exploitation : Mountain Lion 10.8.5
    • Processeur : 2.3 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d’espace disque disponible
    Recommandée :

    • Système d’exploitation : El Capitan 10.11.6
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1536 MB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit

    Minimale :

    • Système d’exploitation : Ubuntu 12.04+ / SteamOS+
    • Processeur : 2.3 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d’espace disque disponible
    Recommandée :

    • Système d’exploitation : Ubuntu 16.04+ / SteamOS+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1536 MB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit


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